评价:出伤速度变快但持续时间不变,能增加熔岩奔腾的触发 。火系基本必选 。
20强化火舌武器:火舌武器使你的火焰伤害提升5% 。
评价:简单粗暴的火系必选天赋 。
第七排
21须臾闪电:施放闪电箭和闪电链使你的自然法术冷却减少1秒 。
评价:这个技能谨慎看好是否能活出测试服 。他可以减所有自然法术的CD,包括土元素、风元素、风暴守护者、阵风、狂风图腾 。
22风暴之眼(1/2):大地震击和地震术消耗旋涡减少5/10点 。
评价:嗯……暂且无法量化他的收益,效果是很通俗易懂的 。
23漩涡之力:施放熔岩爆裂有10%几率使你下2个闪电箭或闪电链都额外触发一次元素过载 。
评价:这好像是军团神器特质来着,问题就在于AOE你很少去赌这个触发,适合一波怪收尾留着触发到下波怪起手爆发,Buff持续20秒还是可以带一带的 。
24炎魔之火(1/2):烈焰震击的冷却时间减少1.5/3秒 。
评价:可以说是多线压本体的必点天赋了,据说也是被期盼了很久的改动之一 。
25风暴元素:和Live元素专精4-2天赋相比没有变化 。
评价:很神奇的风爹出现在了右侧路线,众多火系天赋中来了个闪电系天赋 。目前有bug,点了天赋招出来还是火元素 。
第八排(需要前七排消耗20点天赋后激活)
26-1元素冲击:改为代替大地震击,并消耗90漩涡值,取消了冷却时间 。伤害提高,给的buff和Live一样 。
26-2风语者的熔岩崛起:和Live橙装风语者的熔岩崛起相比没有变化 。
评价:总感觉元素冲击改得有点奇怪,单体向选择火球橙特效更简单粗暴一些 。
27始源之潮:和Live元素专精通灵盟约技能相比没有变化 。
评价:唯一保留的盟约技能,切用且珍惜,作为火系单体和多线的小爆发,质量颇高,下方还有更多天赋联动 。
28-1升腾:和Live元素专精7-3天赋相比没有变化 。
28-2根深蒂固的元素:和Live升腾橙相比没有变化 。
评价:两个目前版本不同的升腾方式,对元素来说可能还是主动对齐爆发轴好些 。另外元素的升腾不算自然系,无法被上面那个须臾闪电减CD 。
29-1岩浆图腾:和Live元素专精4-3天赋相比,增加了个特效“对图腾8码内3个敌人施放烈焰震击”,有初始伤害 。
29-2元素尊者:和Live元素专精6-2天赋相比没有变化 。
评价:岩浆图腾作为AOE技能,主要的问题是和尊者冲突了,会要在大秘里放弃风爹吗 。而团本火系似乎又依赖于火爹+火震橙,导致岩浆图腾还是处于一个尴尬的局面 。
第九排
30大分裂的回响(1/2):点满和Live地震橙效果相比没有变化(120%),只点1点伤害加成为60% 。
评价:AOE环境必点 。
31元素均衡(1/2):点满和Live元素均衡橙效果相比没有变化(15%),只点1点伤害加成为7% 。
评价:从目前这个橙装的利用率就明白了,触发机制过于苛刻,伤害加成又只有这点,预计一个冷板凳 。
32翻腾之潮(1/2):始源之潮有15%/30%几率不触发冷却时间 。(Live导灵器为37%)
评价:前置必须点27始源之潮,选了始源之潮基本必要点满下面的强化项了 。唯一的问题是看天赋点够不够用 。
33回音室(1/2):你的元素过载伤害提升7%/15% 。
评价:过载原本造成85%的伤害,这里直接是将过载变为92%/100%的伤害,漩涡值不会额外获得 。这个天赋的收益取决于你的精通伤害占比多少,可以直接计算出来,等模拟 。
34先知的誓言(1/2):当升腾激活时,你获得7%/15%急速 。
评价:这可能是根深蒂固的元素和主动升腾PK的一个点,具体收益怎样还不好说,唯一的问题还是升腾路线占用的天赋点从哪里调剂过来 。
35灼热烈焰(1/2):烈焰震击的伤害有100%的几率产生1/2点漩涡值 。
评价:这个看起来就是多线必点天赋,有种梦回8.1的感觉 。具体强力与否还要看数值能否碾压 。
36岩浆储源(1/2):烈焰震击造成伤害时使你下一次大地震击、元素冲击或地震术伤害提高0.5/1%,最多叠加20次(10%/20%) 。
评价:这个天赋和35灼热烈焰看起来是相辅相成的,都是多线输出的优质天赋,问题还是那一个“我的天赋够不够用” 。
第十排
【魔兽世界萨满风暴之眼 魔兽世界风暴之眼任务怎么做吗】37-1风暴守护者:和天赋16效果相同,并没有多一个技能出来,可能没设计好 。
37-2引雷针:你的大地震击和地震术有100%几率使目标变为引雷针,持续8秒,你的闪电箭和闪电链造成伤害时,会对引雷针额外造成25%伤害 。
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